Wie bereits in der letzten News angekündig, möchte ich euch heute unseren neuen Partner "MMORPG-Radio" vorstellen.
Lasst euch verführen mit dem Sound vom MMORPG Radio, der sehr speziell und einzigartig ist. Sie mischen Fantasy Musik aller Art: Barden-, Skandinavien Saga-, Soundtracks-, Irish- , Game und Celtic Musik, das ganze zusammen mit ein wenig mystischen und orientalischen Klängen. MMORPG-Radio ist ein Internetradiostream und ein offiziell GVL-lizensierter Online-Radio-Sender. Das Radio ist der fünft größte Amateur Rollenspiel/Fantasy Sender Europas und gehören zu den zehn größten weltweit. Das Team besteht aus engagiertern Moderatoren, die ihre Hörer mit allem rund um Fantasy/Science Fiction im Bereich Computerspiele, Pen and Paper (Tabletop) und Rollenspiel im Allgemeinen erfreuen.
Anlässlich unserer Partnerschaft gibt es am Sonntag den 01.04. um 20Uhr in der Sendung Rollenspielplausch ein Interview mit Pia, Cherene und mir zu hören, wo wir Hidden Village vorstellen.
Wenn euer Interesse geweckt wurde oder ihr weitere Informationen bekommen wollt, besucht ihre Seite auf http://www.radio-mmorpg.de
Maßnahmen für ein verbessertes Spielerlebnis posted by DarkItachi
Da ich gerade etwas Zeit zwischen den Prüfungen habe und ich nicht bis zu dem April Update hiermit warten wollte, gibt es nun eine Art Mini Update.
Die Änderungen basieren auf den Anregungen aus dem Forum (www.hiddenvillage.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=4762) und den Vorschlägen die per PN bzw. Instant Messenger eingegangen sind. Sie sollen dazu dienen das in Zukunft das Spielerlebnis von Hidden Village verbessert wird und besonders die Vertrauensbasis zwischen Admin und User wiederhergestellt wird.
1. In Zukunft werden wir bei abgelehnten Logs den Grund für die Ablehnung so klar schreiben, wie möglich, so dass im Nachhinein derjenige sofort weiß was er falsch gemacht hat.
2. Bei Missionen werden wir in Zukunft stärker auf das RPG und die allgemeine Herausforderung achten, als auf die Schwierigkeit der vorkommenden Kämpfe (falls es welche gibt) und auch toleranter sein solange das RPG gut ist. Das führt dann zu weniger abgelehnten und zurückgestuften Missionen, wo durch die Lust und Motivation an Missionen wieder steigt.
3. Bei künftigen Updates werden wir mit dabei schreiben, wie viele Admins positiv, negativ oder neutral gestimmt haben. Ferner führen wir auch Vorschläge nach dem gleichen Schema auf, die von der Mehrheit der Administration abgelehnt wurde. Auch kleinere Dinge, wie z. B. das vor kurzem hochgekochte Thema mit der Leiche eines ermorderten Spielers wird dann in den News aufgeführt. Dies soll dazu dienen, dass die Arbeit der Administration transparenter wird und jeder sehen kann, dass wichtige Entscheidungen immer von der gesamten Administration getroffen werden und nicht alleine.
4. Ergänzend dazu ist es jedem User frei gestellt eine PN an die Administration zu schicken, wo um Aufklärung zu z. B. einem gehörten Gerücht gebeten wird. Es kann auch jedes andere Thema angesprochen werden, dass man gerne geklärt haben möchte. Dazu gehören aber keine Fragen, die im Forum unter "Fragen & Hilfe" oder im SL-Forum im "SL-FAQ" Topic beantwortet werden könnten. Wenn die Topics nicht unbedingt die Öffentlichkeit etwas angehen (z. B. privates RPG o.ä.) dann wird dies zuvor mit den Beteiligten abgeklärt, ob es für die in Ordnung ist es öffentlich zu machen. Daher werden Admindiskussionen, die Logs/Bilder etc. angehen nur auf Anfrage öffentlich gemacht. Nicht das wir am Ende noch jemanden kränken, weil in der News steht wir haben eine seiner Missionen abgelehnt ;-)
5. Weiterhin haben wir Admins uns überlegt, dass die derzeitige Methode der Landesführung geändert werden muss. Bisher ist es so, dass ein Landesführer solange im Amt bleibt bis er dieses aufgibt oder wir als Administration den Landesführer absetzen. Dies kann allerdings den Spielprozess stark hemmen, wenn z. B. ein Landesführer nur relativ wenig für das Dorf macht oder nichts nützliches. Daher müssen sich die Landesführer ab sofort in regelmäßigen Abständen, der Bewertung der Dorfgemeinde stellen. Wie läuft das genau ab:
Alle sechs Monate wird eine Umfrage im Forum stattfinden, wo man darüber abstimmen kann, ob man mit dem derzeitigen Landesführer zufrieden ist und er im Amt bleiben soll, er zwar im Amt bleiben soll, aber seine Arbeit noch verbesserungsfähig ist oder ob er abgesetzt werden soll. Ist die Mehrheit der Dorfgemeinde für eine Absetzung wird ein neuer Kage gewählt. Dafür kann jeder aus dem gleichen Dorf kandidieren. Die Kandidaten benötigen eine Zustimmung von der Administration, um wählbar zu sein. Sind nicht mindestens zwei wählbare Kandidaten aus dem Dorf gefunden, dürfen sich auch Leute aus den anderen Dörfern bewerben. Neuer Landesführer wird dann der mit den meisten Stimmen. Für neue Landesführer wird die Bewertungsumfrage bereits nach drei Monaten einmal durchgeführt. Danach wechselt es auch hier in einen sechs Monatsrhythmus.
Die Kagewahl gilt für alle Dörfer, d. h. auch die Dörfer, die derzeit noch von Administratoren geführt werden, dürfen ihren Kage auf diese Art bewerten. Dieses System wird später auch für Spieler-Kage gelten, sobald es geeignete Charaktere gibt.
Im Anschluss an diese News wird in allen vier Dorfforen, die entsprechende Umfrage zur Bewertung des Landesführers stehen. Man hat eine Woche Zeit seine Meinung zu schreiben.
Abschließend möchte ich in Bezug auf Punkt 3 auch gleich die ersten Punkte aufführen, über die wir bisher abgestimmt haben:
- Punkte 1-4 dieser News (2 dafür, 1 Enthaltung)
- Landesführer wählbar machen (3 dafür)
- Es dauert in etwa einen Monat bis eine Leiche verrottet (2 dafür, 1 war für 14 Tage)
- Topics aus dem Adminforum für alle sichtbar machen, sobald das Topic zu Ende diskutiert und geschlossen wurde (2 dagegen, 1 Enthaltung)
- Partnerschaft mit MMORPG-Radio (3 dafür -> mehr dazu nächste Woche bzw. beim April Update)
Weitere konstruktive Ideen, die das Spiel weiter in diesem Sinne (Transparenz/Kommunikation/Motivation) verbessern können sind weiterhin erwünscht.
~Features~
- Überarbeitetes Jutsukostensystem. Jutsukosten steigen nun mit höherer Stufe stärker an. Als Folge dessen sind Jutsu der Stufe 1-5 günstiger und Stufe 7-10 teurer als vorher. Weiterhin gibt es keine fixen 5er Schritte mehr. Dies System dient dazu bei Kämpfen etwas mehr Taktik ins Spiel zu bringen, da nun z. B. 2x Stufe 4 Jutsu weniger Kosten als 1x Stufe 8 Jutsu, gleichviel Schaden anrichten, aber zwei Runden Zeit brauchen.
- Breite der Shoppreise reduziert (www.hiddenvillage.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=4901).
- Jutsu: neue Jutsu Tensou no Jutsu
- Jutsu: Befreiungregel von Sabaku Kyuu und Suna Bakuryu Ryusa no Jutsu geändert.
- Jutsu: Jubaku Satsu Hinweis auf Statuseffekt Lähmung entfernt.
- Jutsu: Chikatsu Saisei no Jutsu hat nun Medizinische Kenntnisse als zusätzliche Voraussetzung. Ferner wurde der Effekt auf schwere Verletzungen konkretisiert.
- Jutsu: Souzou Saisei hat nun Medizinische Kenntnisse als Voraussetzung.
- Jutsu: Doton Katachi um maximale Wirkungsdauer ergänzt.
- Jutsu: Hiraishin no Jutsu Reichweite verdoppelt.
- Regel: Regel 4.19. Lähmung aus dem Spiel entfernt.
- Regel: Regel 3.2. Werteerhöhung durch Chakra Sonderregelung für Suna Seigyo eingeführt.
- Item: Akimichipillen überarbeitet und in drei einzelne Items aufgeteilt.
~Bugfixes~
- Jutsu: Behoben das Gyojin-Genin eine Clanjutsu bereits lernen konnten, die erst ab Chuunin erlernbar ist.
- Item: Fehler in der Beschreibung der Kanzashi behoben
- Fehler behoben das Trainings, die nach 0:00Uhr hochgeladen wurden und noch am gleichen Tag vor 04:00 Uhr angenommen wurden bereits mit einem abgelaufenen Trainingstag eingetragen wurden (www.hiddenvillage.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=4928).
~FAQ~
-
~Eigenentwicklungen~
Eingebaute Eigenentwicklungen im Januar/Februar: 0
Derzeit in Bearbeitung befindliche Eigenentwicklungen: 9
~Was kommt demnächst?~
- neue & überarbeitete Clanjutsu/fähigkeiten für jeden Clan (95%, es fehlt nur noch ein Clan, wo wir derzeit allerdings eine Kreativitätsblockade haben)
- Detaillierte Ausarbeitung von Fusokufuri (65%)
- Gifte (35%)
- dynamische Gruppenforen (5%)
Hinweis zu den Charakterhomepages
Da immer mehr Leute sich eine eigene Homepage für ihren Charakter erstellen, wollten wir hier nochmal klar stellen das alle Regeln, die für Hidden Village gelten auch auf der Charakterhomepage eingehalten werden müssen, sofern diese in irgendeiner Art auf Hidden Village verlinkt ist. Sollte ein Regelverstoß auf einer Charakterhomepage entdeckt werden, so wird dieser strenger bestraft als normalerweise, da es für uns Admin einen zusätzlichen Aufwand bedeutet solche Homepages regelmäßig zu kontrollieren.
Das Chuuninexam ist vorbei und die Landesführer haben alle Teilnehmer bewertet.
Insgesamt konnte man 15,75 Punkte erreichen.
Bestanden hat man ab 9 Punkten.
Herzlichen Glückwunsch an all diejenigen, die den Rang eines Chuunin erreicht haben.
Die Landesführer bitte ich darum die Beförderungen zeitnah vorzunehmen.
Das Finalturnier beginnt am Dienstag den 10.01.2012
Die Begegnungen sind wie folgt ausgelost worden:
siehe Forum
Regeln:
1. Verloren hat derjenige der sein Bewusstsein verliert, stirbt oder aufgibt.
2. Greift man einen Gegner an, der bereits verloren hat, wird man disqualifiziert.
3. Wer bei Kampfantritt nicht in der Arena ist und/oder diese während des Kampfes verlässt, wird disqualifiziert.
4. Es ist nicht gestattet von außerhalb der Arena in den Kampf einzugreifen. Dies gilt sowohl für Dritte als auch für etwaige Bunshin der Kampfteilnehmer, die sich in den Zuschauerrängen aufhalten. Ein Missachten führt zu Disqualifikation, falls ein konkreter Zusammenhang zwischen dem Eingriff und dem Kämpfer hergestellt werden kann.
5. Es ist nicht erlaubt irgendwelche Jutsu im Vorfeld des Kampfes zu wirken, die einem Vorteile für diesen bringen würden.
6. Bei einem Angriff der den Tod des anderen zufolge hat, darf der Kampfrichter dazwischen gehen. Für diese Situation haben die KRs wie immer 150er Werte, um zu ermitteln ob er rechtzeitig einschreiten konnte. (Außnahme: Bei sehr großen Werteunterschieden, wird individuell festgelegt, kann man immer gerettet werden)
Aufbau Arena:
Die Arena ist in jeder Runde unterschiedlich, besitzt aber immer einen Durchmesser von 60m.
Die Kämpfer starten relativ mittig, 20m voneinander entfernt.
Arena für die 1. Runde:
Ein schlammiger, sumpfiger Erdboden mit einigen Bäumen. Kawarimi Objekte gibt es in mittlerer Anzahl in Form von Ästen.
Arena für die 2. Runde:
Eine relativ freie, fruchtbare Graslandschaft. Es gibt einen kleinen Bach mit einem See in der Mitte. In der Südöstlichen Ecke gibt es 1m hohes Gras. Kawarimi Objekte sind nur geringfügig in Form von Ästen und losen Steinen vorhanden. Deckungsmöglichkeiten gibt es kaum (vereinzelte größere Steine und Bäume)
Arena für die 3. Runde:
Die Arena ist mit Schnee überzogen und verfügt über eine mittlere Anzahl an mannshohen Felsen. Kawarimi Objekte gibt es relativ wenige (vereinzelte lose Steine)
Arena für das Finale:
Arena mit sehr vielen Bäumen, allerdings haben die Bäume nur vereinzelnt eine Baumkrone. Kawarimi Objekte sind in Form von Ästen fast unbegrenzt zur Verfügung.
Zugelassene Kampfrichter:
DarkItachi
Pia
Kamui
Steph
Asano
Akumu
Deadline:
Die Deadline für die Kämpfe der ersten Runde ist Donnerstag der 26.01.2012
Kämpfe können auch in der Nacht von Donnerstag auf Freitag abgeschlossen werden, danach wird man allerdings disqualifziert.
Die Deadline für die Kämpfe der zweiten Runde ist Freitag der 03.02.2012
Kämpfe können auch in der Nacht von Freitag auf Samstag abgeschlossen werden, danach wird man allerdings disqualifziert.
Die Deadline für den Kampf der dritten Runde ist Donnerstag der 09.02.2012
Kämpfe können auch in der Nacht von Donnerstag auf Freitag abgeschlossen werden, danach wird man allerdings disqualifziert.
Die Deadline für das Finale ist Mittwoch der 15.02.2012
Kämpfe können auch in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag abgeschlossen werden, danach wird man allerdings disqualifziert.
Anmerkung:
Die Deadlines können sich nach vorne verschieben wenn alle Kämpfe der jeweiligen Runde bereits vor Ablauf der Deadline abgeschlossen sind.
Dies wird dann in einem seperaten Post mitgeteilt.
Für Kampfrichter:
Alle Kämpfe bitte ausführlich mitloggen mit allem Geflüsterten etc.
Die Logs bitte an einen der Landesführer schicken
~Features~
- Bei Neu-Registrierung muss man nun bestätigen, dass man die Regeln 1.1 gelesen hat.
- Google+ Badge ausgetausch mit Link auf Google+ Seite und der 2-Klick Variante des +1 Buttons (Datenschutzgründe)
- Fähigkeiten: Die meisten Fortgeschrittenenstufen wurden um 100% Werteauslegungsvoraussetzungen ergänzt (z. B. Ninjutsumeisterschaft um 100% Ninjutsuauslegung)
- Fähigkeiten: neue Fähigkeiten Taijutsumeisterschaft und Schadensreduzierung (www.hiddenvillage.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=4221)
- Items: Änderung bei der Regel zur Einnahme von mehreren Soldatenpillen innerhalb von 24 Stunden.
- Regel: neue Regel 2.9 Nahkampf
- Jutsu: Doton Dochuu Senkou, Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu, Kagerou und Hiru Bansho Boka no Jutsu ergänzt um Sinneswahrnehmungen während der Wirkungsdauer der Jutsu.
- Jutsu: Suiton Daibaku Suishouha ist nun eine Gyojin Clanjutsu.
- Jutsu: Hiraishin no Jutsu Reichweite drastisch reduziert.
- Jutsu: Izanagi um maximale Wirkungsdauer ergänzt.
- Jutsu: Dokugiri hat nun einen festen Schaden und eine maximale Wirkungsdauer.
- Jutsu: Ranshinshou um maximale Wirkungsdauer ergänzt und Wirkungsdauer steigt langsamer an.
- Jutsu: Suna Shuriken um maximalen Multiplikator ergänzt.
- Jutsu: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu um eine maximale Anzahl ergänzt und Chakrakosten gesenkt.
- Jutsu: Shishienjin um Rundenkosten ergänzt und die Anwender sind nun ebenfalls durch eine Barriere geschützt (www.hiddenvillage.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=4721).
- Jutsu: Suna Shigure Fläche überarbeitet.
- Jutsu: 17 neue Jutsu:
* Doton Kaido Shoukutsu
* Doton Kengan no Jutsu
* Doton Sando no Jutsu
* Fuuton Kakeami
* Jikuukan Kekkei
* Jiraiken
* Juukenpou Ichigekishin
* Katon Housenka Tsumabeni no Jutsu
* Kumoryuu Kaengiri
* Kumoryuu Mikazukigiri
* Kumoryuu Omotegiri
* Kumoryuu Uragiri
* Mushi Jamingu no Jutsu
* Raiton Jigokuzuki
* Raiton Kuropansa
* Shinten Bunshin no Jutsu
* Suna no Kanchi
~Bugfixes~
- im Jounincenter werden nicht mehr die Bilder einiger Teammitglieder doppelt angezeigt (www.hiddenvillage.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=4792).
- Housenka no Jutsu den Schaden in der Beschreibung auf den tatsächlichen Wert angepasst.
~FAQ~
-
~Eigenentwicklungen~
Eingebaute Eigenentwicklungen im Dezember: 5
Derzeit in Bearbeitung befindliche Eigenentwicklungen: 2
~Was kommt demnächst?~
- neue & überarbeitete Clanjutsu/fähigkeiten für jeden Clan (90%)
- Detaillierte Ausarbeitung von Fusokufuri (65%)
- Gifte (35%)
- dynamische Gruppenforen (5%)
Fröhliche Weihnachten & einen guten Rutsch ins neue Jahr! posted by Pia
Das Admin-Team von Hidden Village wünscht euch allen ein paar fröhliche Weihnachtstage, ein tolles Fest, viele schöne Geschenke und einen besonders guten Rutsch ins neue Jahr 2012. Hoffentlich sehen wir uns spätestens dann fröhlich und gesund wieder!
Chuuninexam 83/84 - Vorprüfungen posted by DarkItachi
Die Teams, die beim CE antreten sind wie folgt zusammengestellt worden.
In Klammern hinter den Teams steht, welche Vorprüfungen diese absolvieren müssen.
Die Deadline für die Vorprüfungen ist Sonntag der 08.01.2012
Teams, die bis zu diesem Zeitpunkt nicht zwei Trophäen vorweisen können und in Fusokufuri sind werden disqualifiziert.
Denkt daran, dass ihr die Vorprüfung nur absolvieren könnt, wenn sich alle Teammitglieder im selben Dorf befinden.
Hidden Village News - 05.12.2011
Chuuninexam 83/84 posted by DarkItachi
Es ist wieder soweit. Das nächste Chuuninexam steht bevor. Nachfolgend findet ihr alle wichtigen Informationen dazu.
Termin:
Die Anmeldung des Chuuninexams beginnt heute (05.06.) und endet am Samstag den 10.12 um 23:59Uhr.
Das Chuuninexam beginnt am Montag den 12.12.
Teilnahmebedingungen
Jeder Spieler kann selbst entscheiden, ob er teilnehmen möchte oder nicht.
Vorraussetzung für die Teilnahme ist der Genin Rang sowie mindestens drei abgeschlossene Missionen vom Rang C oder höher.
Einschreibungslisten liegen in allen Dörfern (außer Sendo), so dass man nicht im eigenen Dorf sein muss, um sich einzutragen.
Genin aus Sendogakure können NICHT am Chuuninexam teilnehmen.
Die Anmeldung findet in einem seperaten Topic statt.
Teamzusammenstellung
Es wird 2er, 3er und 4er Teams geben (Standard: 3er Teams).
Dabei wird man bevorzugt mit den Leuten aus dem eigenen Team das Chuuninexam bestreiten.
Sollten sich nicht genug Leute aus dem eigenen Team finden, wird der jeweilige Kage die übrigen Kandidaten in Teams eingruppieren.
Die Prüfungen sind für alle Teamgrößen gleich, allerdings sind diese jeweils für kleinere/größere Teams angepasst.
Sollte der unwahrscheinliche Fall eintreten, dass sich aus einem Dorf nur ein einziger Teilnehmer meldet, so muss dieser wohl oder übel alleine in der 2er Kategorie antreten.
Organisatorischer Ablauf - Vorprüfungen
Es gibt drei Vorprüfungen - eine je Dorf (außer Sendo) - welche im Vorfeld bestanden werden müssen.
Allerdings müssen nur zwei dieser Vorprüfungen bestanden werden. Jedes Team wird per Zufall zwei Dorfprüfungen zugewiesen, so dass sich die Last auf die Landesführer verteilt.
Die Vorprüfungen werden in dem jeweiligen Dorf abgehalten, d.h. man muss zu jedem der Dörfer reisen, um in einer Art Rallye die Prüfungen zu meistern.
Die Vorprüfung kann NUR abgehalten werden, wenn das gesamte Team zu dem jeweiligen Dorf hingereist ist. Die Reise kann als offizielle Reise beim jeweiligen Landesführer beantragt werden.
Welche der beiden zugewiesenen Prüfungen zuerst absolviert werden, kann jedes Team selbst entscheiden.
Wer eine Vorprüfung besteht erhält eine kleine Trophäe.
Versagen des Prüfungsziel oder Kampfunfähigkeit des gesamten Teams bedeutet das man an keiner weiteren Vorprüfung teilnehmen kann.
Wenn ein Teammitglied komplett ausfällt (schwere Verletzung / Tod) kann der Rest des Teams weitermachen, muss allerdings mit dem Nachteil leben das sie als z. B. 2er Team in der 3er Teamkategorie antreten.
Die Vorprüfung kann nur abgehalten werden, wenn sich alle Teammitglieder in dem jeweiligen Dorf befinden.
Organisatorischer Ablauf - Endrunde
Die Endrunde ist ein Turnier, welches in Fusokufuri abgehalten wird.
Zugelassen sind alle Teams die zwei Trophäen vorweisen können und sich in Fusokufuri aufhalten.
Das Turnier wird nach dem K.O. System ausgetragen.
Die Kämpfe finden 1vs1 statt. Die Teamzusammenstellungen haben hier keinerlei Bedeutung mehr. Es wird versucht für den ersten Kampf in etwa gleichstarke Gegner sich messen zu lassen.
Bei massiven Werteunterschieden der Kontrahenten, kann man im Kampf nicht den Tod erleiden. Dies gilt NICHT für Kämpfe, wo kein massiver Werteunterschied besteht und auch NICHT für die Vorprüfungen.
Bewertung der Prüfungsleistung
Nur wer am Turnier in Fusokufuri teilnimmt hat die Chance Chuunin zu werden.
Einflussfaktoren auf die Bewertung sind:
- Leistung in den Vorprüfungen
- Kampfverhalten / Taktik in den Turnierkämpfen
- Anzahl der Siege im Turnier
Die Bewertung erfolgt in einem Punktesystem, welches hier nicht näher erläutert wird.
Missionen & Training
Training kann uneingeschränkt weiter gemacht werden.
Missionen sind für die Teilnehmer während des Exams nicht möglich, damit es nicht zu Terminproblemen kommt.
Deadlines
Die Deadline für die Vorprüfungen ist der 08.01.2012
WICHTIG:
Es wird feste Deadlines geben, die eingehalten werden müssen.
Wer dies nicht schafft wird automatisch disqualifiziert.
Die Deadlines werden auf die Teilnehmeranzahl optimiert und können und werden daher erst zum Start des Chuuninexams bekannt gegeben.
Für Fragen zum CE bitte zu dieser News im Forum posten.
~Features~
- Item: mittlerer Preis des Netzes um 500 Ryô erhöht.
- Item: mittlerer Preis der Taschenlampe um 1.000 Ryô reduziert.
- Item: Ninjastiefel überarbeitet und mittleren Preis um 5.000 Ryô reduziert.
- drei neue, allgemeine Fähigkeiten: Handwerkskunst, Rüstungsschmied und Waffenschmied
- Möglichkeit eingebaut einen allgemeinen Log (z. B. RPG-Log, EE-Log etc.) direkt an die Administration zu schicken. Dies geht entweder über das Jounincenter oder über einen Link unter "Nachrichten schreiben". Eigenentwicklungen bitte nur noch auf diesem Weg einreichen.
- Nukenins haben nun die Möglichkeit sich sesshaft zu machen. Siehe dazu die neue Regel "5.6 Nukenin"
- bei der Charaktererstellung gibt es nun eine Schablone. Dadurch soll Neulingen geholfen werden, die richtige Werteauslegung für die angestrebte Richtung (Nin/Gen/Tai) zu finden.
- Jutsu: Raiton Senbon Beschreibung klarer formuliert.
- Jutsu: Raikiri, um Malus bei deaktivierten Sharingan ergänzt (www.hiddenvillage.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=4722)
- Jutsu: Maboroshi no Jutsu und Tsuyoi Maboroshi no Jutsu überarbeitet.
- Jutsu: Shikai Maboroshi no Jutsu entfernt. Diejenigen, die diese Jutsu besaßen haben nun Maboroshi no Jutsu.
- Jutsu: Kibaku Nendo C2 überarbeitet und Radius hinzugefügt.
~Bugfixes~
-
~FAQ~
-
~Eigenentwicklungen~
Eingebaute Eigenentwicklungen im November: 4
Derzeit in Bearbeitung befindliche Eigenentwicklungen: 5
~Was kommt demnächst?~
- neue & überarbeitete Clanjutsu/fähigkeiten für jeden Clan (68%)
- Detaillierte Ausarbeitung von Fusokufuri (65%)
- Gifte (35%)
- dynamische Gruppenforen (5%)
Hidden Village ist keine offizielle Naruto-Website, sondern ein inoffizielles und unabhängiges Fan-Browsergame.
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