Warcraft ist geil, WoW ist crap[....]
er spricht mir aus der seele
also ich hab mal angefangen mit nen kumpel ein mmorpg zu erstellen.. leider sind wir aus schulischen und zeitgründen nicht wirklich weit gekommen
also mehr als ein paar Menschen auf ner Wiese bewegen lassen war nie drin >.<
aber whatever unser konzept fand ich immer ganz genial *hustl*
- Jeder Char unterscheidet sich zu begin nur von seinen aussehen
- Skills / Attribute etc können nur "Trainiert" werden -> jeder spieler bekommt zu begin nen Bogen ne Axt ein kurzschwert und nen Magieangriff
je nachdem wie oft er was einsetzt bekommt er boni bei den Attributen und das nur bei den Attributen die eingesetzt werden ^.^ bei ner bestimmten anzahl
bekommt man skills automatisch die zu begin schwach sind später eben durch häufiges einsetzen stärker werden
(kurz learning by doing)
- es gibt 5 Gebiete (Grüne Felder, Eis, Feuer / Vulkan, Wüste, Meer / Wasser) in diesen befindet sich jeweils ein Volk
-> bei angriffen kann sein eigenes Territorium vergrößert werden bzw muss verteidigt werden -> variable Gebiete
- Story gibts in dem Sinne nicht, wäre schlecht durchführbar
- Modelle (von denen ich noch ein paar habe) waren eher "Low Poly" Designt damit jeder Rechner + Inetverbindung das Spiel problemlos spielen konnte
falls es das ist was du dir vorgestellt hast dann hier meine antwort
ansonsten hab ichs falsch verstanden was du wolltest xD